| Glühbirne |
Einfaches
Ein- und Ausschalten des Ausgangs. |
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| Neonlampe |
Unregelmäßiges
Flackern beim Einschalten. |
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| Hauslicht
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Verzögert
das Schalten zufallsbedingt um einige Sekunden. Dadurch wird
trotz gleicher Schaltzeiten z.B. die Beleuchtungen alle Häuser
einer Straße zu unterschiedlichen Zeiten schalten. |
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| Blinklicht
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Ein-
und Auszeiten mit gleicher Dauer. |
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| Lichtkette
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Besteht
immer aus 4 Ausgängen, die nacheinander für eine
einstellbare Zeit einschalten. |
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| Dimmer
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Regelt
eine Glühbirne innerhalb weniger Sekunden auf volle
Helligkeit oder zurück. |
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| Funktion
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Wie
Glühbirne, aber andere Farbe des Lichtpunktes. Kennzeichnet
Funktionsmodelle wie Windrad o.ä. |
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| Einsatz
Licht |
Für
Einsatzfahrzeuge. Jedes Licht mit zufallsgewählte
Blinkdauer simuliert Motorantriebe. |
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| Einsatz
Blitzlicht |
Front
Blitzer für Einsatzfahrzeuge. |
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| Blitzlicht
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Foto-
Blitzlicht. Pausenzeit ist zufallsgesteuert. |
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| Baustelle
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Verwendet
immer 5 Ausgänge. Die Einschaltzeiten sind sehr kurz
und simulieren Blitzlampen. Nach jeder Sequenz ist eine
kurze Pause. |
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| Schweißlicht
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Zufallsgesteuertes
Flackern eines Schweißlichts. Zufällige
Länge mit unregelmäßigem Flackern und zufälliger Pause. |
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| Feuer
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Simuliert
offenes Feuer. |
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| Gaslaterne
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Flackert
zunächst, brennt dann schwach bis zur vollen Helligkeit. Später
unregelmäßige, kurze Aussetzer. |
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| Gasdrucklampe
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Moderne
Straßenlampen. Flackern zunächst und laufen dann längere
Zeit gedimmt; dann volle Helligkeit. |
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| Scheinwerfer
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Braucht
eine halbe Sekunde zum Nachleuchten beim Ein- und
Ausschalten |
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| Zufall
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Schaltet
rein zufallsgesteuert mit voreinstellbaren Pausenbereichen
ein und aus. |
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| Auto
Blinklicht |
Erzeugt Blinkfrequenzen der
Fahrtrichtungsanzeige am Auto. |
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| Bahnübergang |
Simuliert das Blinklicht an
einem Bahnübergang. Doppel-Rot abschaltbar. |
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| Ampel
einfach |
Fußgängerampel.
Erzeugt alle Phasen mit vorbildgerechten Pausen. Rot-Gelb
Phase kann übersprungen werden. |
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| Ampel
schlaf |
Fußgängerampel.
Erzeugt alle Phasen mit vorbildgerechten Pausen und "Schlafstellung".
Rot-Gelb Phase kann übersprungen werden. |
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| Ampel
Kreuzung |
Für
Kreuzungen und Einmündungen. Mit Fußgänger- und
Nachtschaltungen. Rot-Gelb Phase kann übersprungen werden. |
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| Stellwerk |
Je
eine LED oder Glühbirne in rot, gelb und grün erzeugen
Lichteffekte wie am Stelltisch eines Stellwerkes |
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| Fernseher |
Drei Ausgänge für rot, grün
und blau erzeugen zufällige Farb- und Wechseleffekte wie
bei einem Fernsehgerät |
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| Funkturm
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Blitzeffekt wie bei Funktürmen,
Schornsteinen und anderen hohen Gebäuden. |
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| Schornstein |
Wie Funkturm, jedoch andere
Blinkfolge |
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| Gewitterblitz |
Flackert für etwa eine
Sekunde wie ein Gewitterblitz. |
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| Feuerwerk 1 |
Zwei Ausgänge erzeugen
Blinkeffekte wie bei einem Feuerwerk |
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| Feuerwerk 2 |
Wie 1, aber mit einer
anderen Effektfolge |
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| Feuerwerk 3 |
Wie 1, aber mit einer
anderen Effektfolge |
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